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整合行銷傳播 

國立空中大學110學年第一學期 第二次作業題目


請說明體驗行銷之主要作法與目的?

 

最早提出體驗概念,運用感官、情感、思考、行動與關聯等五種策略體驗模組來形塑消費者難忘的體驗,指出體驗內涵是以服裝為舞台,產品、服務與品牌為道具,使消費者身歷其中,創造出令人難忘的體驗與回憶。因此在體驗行銷的思維下,有別於過去重理性的行為與分析,如何促進消費者購買意願,進而思考如何透過提供消費者所想要的娛樂、情感及刺激等方面的設計,以連結與顧客之間的關係,這些體驗行銷的設計,常較傳統的促銷活動更容易打動消費者的心。

 

消費者在選擇休閒產品時,已經不再只是重視產品能與效益,而更重視與產品情感面的連結,包括休閒過程中的體驗情境與感覺。休閒體驗被認為是動態的且交互作用的過程,其包含了情緒、印象及某些看法,是一種瞬間的、短暫的休閒心理狀態,同時也是一種主觀,隨時間而改變的感受,若要遊客有好的體驗,業者應該管理好服務產品(包含有形、無形的產品)、服務場景(遊客產生驗的環境)與服務傳送系統(人員、資訊、科技等)。休閒體驗所追求的是一種提供遊客想像、情感與樂趣的行銷方式,真正想要的並非產品本身,而是令人滿意的經驗。

 
請說明直接信函行銷之優缺點

 

直接信函行銷主要根據企業内部所擁有或外購郵寄名單,直接寄送提供物,包括樣品、優惠、邀請、宣傳聲明、提醒或其他事項給特定消費者。直效行銷者常使用高度的「目標顧客」郵寄名單,每年寄發數以百萬計的信函、小冊子、目錄、廣告、DVD等,直接信函是最大的直效行銷體一,約占30%的行銷費用比例。直接信函可針對目標市場進行直接、一對一、根據其顧客價值公式,包括最近一次消費,消費頻率和消費金額客製化溝通,每千人接觸成本較電視或雜誌等大眾媒體高,尤其郵資高是主因,現已隨著電子郵件、行動裝置等新媒體發展,加上其所接觸的目標客群通常較具購買潛力,各類產品的成交量都顯示相當成效,尤其一些NGO及慈善機構也廣泛應用直接信函募取捐款。

 

電子報行銷,是留住會員最有效的方法之一,行銷者常透過電子郵件傳送特價或優惠活動通知、產品訊息及相關活動資訊給消費者、以期與消費直接溝通對。edm可以達到快速大量寄送資訊到達目標對象,尤其對一些願意主動留下連絡訊息的忠誠消費者,主客雙方對話溝通更將具有意義,不過也常易被過濾為垃圾郵件,而失去消費者開信閱讀的機會。

 
何謂品牌元素選擇的六大原則?試著舉出日常生活中的案例判斷其符合六大原則的哪一項?

 

(一)記憶性
為了使品牌容易識別與回想,必須利用刺激記憶及引人注目的品牌要素,將可以加速消費者購買時的回想或辦識。通常簡短的品牌名字是比較容易被記得,如大同、三洋、Tide洗衣粉、Crest牙膏等,或者是明顯代表企業形象的吉祥物,因此即使大同公司從傳統製造業轉型成資訊廠商,但該吉祥物仍為該公司最重要的識別物。

 

(二)意義性
品牌要素應具備各種說明性或說服性的意義,應透過兩項重要準則以精準傳達要義,準則一為關於產品特性的一般資訊,建立「品類連結」以及幫助「品牌回想」如「滅飛」驅蚊液可以清楚傳達產品功能,容易理。準則二為關於品牌特殊屬性與利益的特定資訊,提供「品牌形象」及「品牌定位」的聯想,比如:「愛之味分解茶」清楚該茶品的特殊利益-分解油脂,「一匙靈」以其名稱及包裝反映高。通常意義性容易展現在品牌名稱,可能來自人、地點、動物、鳥、功能性或其他事物,例如可口可、津津、克蟑、水美人、優美傢俱等。

 

(三)親和性
親和性為品牌元素具有愉悅性令人感到有趣、豐富的視覺與詞語上的上的舒適感。品牌元素不一定要與產品有關、可以透過豐富意象、好玩與有趣的方式刺激消費者視覺與大腦,產生親和力的印象,如乖乖、綠巨人、香吉士、蘋果西打等。除了視覺標誌之外,也可以用廣告標語傳遞情感上的親和,如萬事達卡有名的廣告詞「萬事皆可達,唯有情無價」,就是萬事達!」遠傳電信的「只有遠傳,沒有距離」亦嘗試傳達感性的品牌形象。 

 

(四)移轉性
移轉性為衡量品牌元素能否增加「新產品」品牌權益的程度。行銷人員必須考慮是否可以使用同個品牌元素,延伸到相同或不同的產品類?或者品牌元素跨越不同的地域、文化與市場嗎?一般而言,名稱越不特定,就越容易跨品類移轉。例如Amazon意味巨大的南美河流,因此這個名稱適合用於產品種類繁多的意象。

 

(五)適應性
消費者的價值觀及想法會與時俱進,不斷改變,為了維持現今已變化的需求,大多數的品牌元素必須依照消費者的需求同時調整。若品牌元素愈具適應性及彈性,就愈容易更新。像標誌及特徵物可以藉由基底上再設計新面貌,使其看起來更具現代感,例如美國通用食品之Betty Crockr更新八次,雖然Betty Crockr看起來已經84歲,但她看起來不會超過35歲。

 

(六)保護性
保護性為品牌元素必須要能受到法律的保護以防競爭者的侵入。像是選擇受國際合法保護的品牌元素、申請專利以登記品牌元素為我方智慧財產以及抵受到競爭者未經授權許可的侵犯。

 


何謂企業識別系統?說明組成企業識別系統的三大元素,試著從日常生活中找出熟悉的企業為企業識別系統三大組成元素做分析?

 

一、企業識別系統的定義
現今經營環境競爭激烈,企業為了向消費者塑造獨特且具個性化的形象,乃透過一系列標準化、規格化、組織化和系統化的視覺設計與行為規範系統,傳達企業經營的願景、使命、企業文化與經營活動,建構成具體可見的企業形象策略,與社會公眾建立雙向溝通的關係,從而使社會公眾產生認同感和共同價值觀的策略性活動與功能,此企業識別系統。
然而CIS 並非僅強調公司獨特的標誌、字體、招牌、服裝等設計問題,而是在於企業必須要具備「明確的自我主張」做為CIS的核心理念並要解決與改善企業與社會、自然間的關係問題,推動社會發展,藉此加深與社會公眾的關係,建立大眾對於品牌的信任,營造長久的獲利來源與最佳經營環境。

 

二、CIS構成要素
企業識別系統對於是做為企業自我特色提昇、成長及擴大經營領域發展的最佳利器,其基本上是由以下三者所構成:
1.理念識別系統(Mind identity system簡稱 MI或MIS)
2.活動識別系統(Behavior identity system簡稱BI或BIS)
3.視覺識別系統(Visual identity system簡稱VI或VIS)

 

三者關係緊密,相輔相成、能做為企業經營方針以塑造企業獨特之形象。企業經營理念、企業文化與精神的完善程度,是企業識別系統的核心所在,將影響企業内部的管理制度、組織架構及對環境的動態應變能力,延伸至企業外部的社會公益活動、消費者參與活動等規劃,最後再由直接且顯著的系統性視覺識別設計傳遞企業經營的核心,雕塑企業特有的形象以達成企業識別之目標。

 

理念識別系統為CIS核心要素,一個企業能否設計出完整的企業識別系統,全仰賴於企業經營理念的建立與強度,屬於文化的意識層面,並以此核心擴及動態的活動識別系統與靜態的視覺識別系統來塑造企業特有的形象。其中活動識別系統涉及組織內部人事規劃、組織設計、教育制度等任務,甚至組織外部的公益性活動及回饋性行為均屬之,較偏重整個活動過程,少有視覺形象化的具體成果以供社會公眾辨識。相對地,視覺識別系統對於社會公眾的傳播效果最為具體,能凸顯企業與競爭對手的差異,讓消費者更易明瞭企業理念,也易有產生共鳴與記憶的保留。企業識別系統對於消費者的影響力可由活動識別與視覺識別出現的頻率與強度來決定,但最具直接影響力的決定性因素還是視覺識別系統,其所設計的具體符號含有意義較不需經過理解,可直接形成個人觀感,進而創造消費者心中的企業形象。無形的企業經營内容、產品的特性企業文化必須透過整體系統,尤其是具有強烈視覺衝擊的視覺識別系統將具體可見的外觀與內隱的抽象概念融合為一,引起消費者注意提起興趣,刺激慾望,促進記憶進而採取購買行為,達成企業的獲利目的。

 

從麥當勞看CIS設計

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麥當勞logo演進

 

麥當勞的理念識別

 

麥當勞企業在美國現代社會中具有強烈的存在意義,其企業理念是Q、S、C、V,即優質(Quality)、服務(Service)、清潔(Clean)、價值(Value)。

 

麥當勞將理念同步於活動識別

 

優質,麥當勞的品質管理十分嚴格,食品制作後超過一定時限,就舍棄不賣,這並非是因為食品腐爛或食品缺陷,麥當勞的經營方針是堅持不賣味道差的食品,這種做法重視品質管理,使顧客能安心享用,從而贏得公眾的信任,建立起高度的信譽。

 

服務,包括店鋪建築的快適感、營業時間的設定、銷售人員的服務態度等。在美國,麥當勞的連鎖店和住宅區鄰接時,就會設置小型的遊園地,讓孩子們和家長在此休息。"微笑"是麥當勞的特色,所有的店員都面帶微笑,活潑開朗與顧客交談、做事,讓顧客覺得親切,忘記了一天的辛勞。

 

清潔,麥當勞要求員工要維護清潔,並以此作為考察各連銷店成績的一項標準,樹立麥當勞"清潔"的良好形象。

 

價值,它表達了麥當勞"提供更有價值的高品質物品給顧客"的理念。現代社會逐漸形成商品品質化的需求標準,而且消費者的喜好也趨於多樣化。如果企業只提供一種模式的商品,消費者很快就會失去新鮮感。麥當勞雖已被認為是世界第一大企業,但它仍需適應社會環境和需求變化,否則也無法繼續生存。麥當勞強調價值,即要附加新的價值。

 

麥當勞忠實地推行它的企業理念。而且滲透到整個現實組織內,推出具體的企業行動,這就是麥當勞企業識別的優點。在現代社會中,大多數企業都提出自身的企業理念,但能使之行動化的不多。所以,麥當勞的作風贏得了良好的評價。


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麥當勞回饋社會(活動識別)


「麥當勞叔叔之家兒童慈善基金會」是一個非營利性組織,主要的公益捐贈來自麥當勞企業與企業合作夥伴,其餘則來自認同並願意支持基金會理念的廣大個人與其他企業捐助。麥當勞的支持不僅在款項上的捐助,更透過投入愛心公益活動,為幫助弱勢兒童而努力。


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麥當勞的視覺識別(企業標誌與色彩)
黃色標準色和M字型的企業標誌。黃色讓人聯想到價格普及的企業,而且在任何氣象狀況或時間裏黃色的辨認性都很高。M型的弧型圖案設計非常柔和,和店輔大門的形象搭配起來,令人產生走進店裏的欲望。從圖型上來說,M型標誌是很單純的設計,無論大小均能再現,而且從很遠的地方就能識別出來。


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麥當勞的視覺識別(服飾)
服務員與訓練員是灰色襯衫,cafe的服務員是紅色的,而管理階級以上的是淺紅色的襯衫

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麥當勞的視覺識別(包裝)


進入2013年,麥當勞在全球推出了全新設計的包裝,整個包裝通過精心設計的可愛插畫來呈現食物的營養資訊,不再是枯燥的文字和數位,同時包裝上還印有二維條碼,以便顧客瞭解更多資訊。麥當勞想透過新包裝來努力傳遞正面的資訊,塑造健康積極的速食品牌形象。
 

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請說明顧客忠誠的四個象限?

顧客忠誠是指與目標企業,維繫關係的一種意圖與動機,其面向包括對特定的服務者,配置較多的荷包占有率,致力於正向的口碑重複購買。

 

Griffin指出購買行為更適合解釋顧客忠誠行為,忠誠的顧客擁有四個特點:規律性的重複購買、惠顧企業所提供的各種產品及服務、建立口碑及對該企業競爭者之促銷行動具有免疫力,因此忠誠的顧客將為企業帶來較低的交易成本、行銷費用的減省、低顧客轉換率、正向口碑推薦、增加銷售成功、容忍服務失誤及顧客終身值等正向回饋。

 

Barnes提出顧客滿意只是功能性,顧客忠誠則是情感性,情感關係是建立在非常廣泛的公司能力,這種能力已經超乎顧客所能口語言傳的一種服務預期,是存在顧客潛意識的一種期待,所以能帶給顧客情感性的驚豔與喜悅。

 

Day提出顧客對品牌的購買决策,有三個行為本質,即真實的或意圖忠誠與虛假忠誠也就是顧客忠誠不僅是單純的再購行為而已,再購可能只是消費者沒有其他可立即購買的品牌,或者應該購買品牌提供長期系列折扣,及該品牌占有較佳的櫃位或展示地點,一旦其他競爭廠商提供較便宜的折扣、促銷或展示時,虛假忠誠的顧客很可能就離開該購買品牌了,因此,主張真正忠誠必須還有對該品牌偏好的態度,並進一步將忠誠衡量區分為態度忠誠與行為忠誠這兩個構面。

 

以品牌忠誠概念性為例,可將品牌忠誠視為產出變數。即消費者決策的結果,其次也可作為投入變數,消費原因,亦即互為因果。操作型定義則包括:品牌選擇順序、長期品牌、偏好購買比例,及其他衡量方式如根據偏好類型,以及購買次數兩構面,來延伸品牌忠誠定義。然而這種傳統定義面臨一些限制,如難以比較無法區分出意圖忠誠及虛假忠誠,也沒有討論到多重性品牌忠誠議題。因而提出以消費者偏好及消費者購買,來解決傳統定義的局限,以區分介於意圖忠誠及虛假忠誠的不同,或者解釋忠誠不僅是再購的行為而已,品牌忠誠是消費者在一段期間内,對一個或多個品牌偏好的態度及行為反應,衡量品牌忠誠應同時包含行為及態度的構面。

 

Barnes提出顧客關係建立在感覺及情感的,而不是行為的,行為是關係的結果,但並非關係本身。有些消費者僅有行為的忠誠,而沒有任何情感的忠誠,例如到某一超市購物,可能只是因為距離較近等功能性因素,可說是功能性忠誠,功能性忠誠若沒有情感連結,可能因功能移轉而離開,因此強調真誠情感性的忠誠,才是持續連結顧客的根本。

 

顧客忠誠的分類,依相對態度的強弱及重複惠顧的高低分成2x2的四個象限,忠誠、無忠誠、潛在忠誠及虛假忠誠。顧客對供應商有較強的相對態度,且經常惠顧則歸為忠誠顧客,相對態度弱或者明顯不滿意,但因為沒有其他選擇,而持續維持與供應商關係者,歸為忠誠,潛在忠誠則是指顧客有正向的態度,但可能除了潛在的滿意(如服務品質),還有其他因素(例如地點)干擾影響,而無法與該供應商往來。

關係發展有如一連續帶,從單次交易到高度關係連結。

 

Wetsch則強調,以顧客購買行為上的資料,很難區分出真正忠誠與虛假忠誠,忠誠是深深地承諾未來再購或接受服務的意願,不在乎有些可能導致移轉行為的不利因素。

 

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整合行銷傳播

國立空中大學 110 學年度上學期期末考試題【正題】

 

問答題 100 (每題 20 分,共 5 題)
1.    試述促銷之拉式、推式策略有何不同?並舉出日常生活中,你(妳)所遇見的各一個實例,敘述之。

 

推式策略是製造商針對流通體系內的批發、零售等中間商所作的通路促銷, 一般包括鼓勵中間商,達成業務績效的獎勵及誘因,透過業務員及中間商促銷,將產品大力推介給批發商,批發商再將商品推給零售商,零售商將產品銷售給消費者。例如,台灣菸酒公司以國外旅遊獎勵經銷商提高銷售量,根據啤酒銷售目標的達成率,分派經銷商海外旅遊名額及地點,就是一種激勵中間商的推式促銷。

 

    例如:台灣菸酒公司在推出金牌啤酒上市時,就曾特別留意餐廳這個通路,客人上門時服務生多會主動向客人推廣金牌啤酒。原來掀瓶蓋贈獎活動是一項秘密武器,小獎從再來一瓶、獎金一萬、5萬到10萬元都有,讓餐廳服務生樂於推薦金牌啤酒,不少服務生開瓶後就躲到角落兌獎了,這也算是台酒公司另類服務生小費,這樣由中間商通路主動推薦,難怪金牌啤酒銷售得金牌。

 

拉式策略,則主要為企業提供額外誘因給消費者,鼓勵消費者從事某些消費,或購買的消費者促銷,這也是一般民眾最常接觸與熟悉的促銷活動。以各種促銷工具,提高消費者對產品的認識、興趣與需求,然後由消費者的需求端,造成零售商進貨的壓力,進而向上游供應商購買相關的產品,例如免費樣品試用、包裝内贈品或折價券、紅包袋等。

 

    舉例:速食麥當勞,推出到得來速消費,就送熟客券活動,這個送熟客券吸引消費者的拉式策略,有消費者拿來網路上販賣賺差價,也成為企業的另類行銷活動。其他如贈品、獎品、換購津貼、聯合促銷及現金退回等,都是常見的消費者促銷活動。

 

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2.    試述直效行銷及其應用工具有哪些?並舉出日常生活中,你(妳)所遇見的兩個實例,敘述之。

 

直效行銷,有時稱為「一對一行銷」或「個人化行銷」,與特定顧客直接聯的通路,來傳送產品或服務。直效行銷工具,例如:電話行銷、直接信函、型錄行銷、直接回應電視或稱互動式電視、行銷、票亭、網站及行動裝置等,是一種零階通路的銷售模式。

 

直效行銷目的在誘發直接、立即且可衡量的顧客回應,也就是消費者可直接下訂的行銷,由於直效行銷能將銷售訊息,依顧客不同的背景及需求,透過客製化互動與對話,更能精準鎖定目標客群,追蹤及測量行銷效果,常能直入人心,培養持久的顧客關係,在美國直效行銷成交金額更超越零售交易,甚至成為一個完整的交易模式,例如亞馬遜網書店、Netflix、Dell電腦等,均應用直效行銷模式,獲得極大的成功。

 

一、電話行銷
電話行銷,早期的直效行銷工具。使用電話及客服中心吸引潛在顧客、銷售給現有顧客及提供接訂單、處理顧客詢問的服務,有分為從顧客端來電的撥入式行銷,常為0800免付費電話,主要在接受顧客訂單、針對產品說明與服務顧客;而主動撥電話給潛在顧客的則為撥出式行銷,以直接銷售產品、服務給消費者及企業,然而這種可能干擾顧客侵略性的「垃圾電話」,讓許多消費者不勝其擾,甚至以詐騙電話視之,不過,個人行動電話的普及率提高,電話行銷仍然是很重要的直銷行銷方式, B2B的電話行銷則正在成長中。
    例如:推銷簡易型人壽保險、金融產品、補習班招生。

 

二、直接信函行銷
直接信函行銷主要根據企業内部所擁有或外購之郵寄名單,直接寄送提供物,包括樣品、優惠、邀請、宣傳聲明、提醒或其他事項給特定消費者。直效行銷者通常使用高度篩選的「目標顧客」郵寄名單,每年寄發數以百萬計的信函、小冊子、目錄、廣告、DVD等,直接信函是最大的直效行銷體之一,約占30%的行銷費用比例。直接信函可針對目標市場進行直接、一對一、根據其顧客價值公式,包括最近一次消費、消費頻率和消費金額,客製化溝通,每千人接觸成本,較電視或雜誌等大眾媒體高,尤其郵資高是主因,現已隨著電子郵件、行動裝置等新媒體發展,加上其所接觸的目標客群通常較具購買潛力,各類產品的成交量都顯示相當成效,尤其一些NGO及慈善機構也廣泛應用直接信函募取捐款。

 
電子報行銷,是留住會員最有效的方法之一,行銷者常透過電子郵件傳送特價或優惠活動通知、產品訊息及相關活動資訊,以期與消費直接溝通對話。edm可達到快大量寄送資訊到目標對象,尤其對一些願意主動留下連絡訊息的忠誠消費者,主客雙方對話溝通將更具意義,不過也常易被過濾為垃圾郵件,而失去消費者開信閱讀的機會。

    例如:早期的文具郵購、各大量販賣場的週刊(大潤發、全聯、愛買…等)、電視購買型錄(東森、momo)、企業優惠型錄(如:雅芳、台鹽)。
    例如:電子報目前幾乎企業都會有,例如:各大量販賣場、東京著衣、日系衣芙…。

    

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三、型錄行銷
型錄行銷是一種特殊的直接信函。往昔常聽到說:好的產品型錄就如同好的雜誌一樣值得收藏,有些型錄甚至比攝影機或設計雜誌還要精美。產品型錄有別於一般單張或是摺頁信函,較像是一本手冊,頁數不等,是品牌或是店家為了促銷商品和設計製作的印刷物,希望藉由產品與情境攝影,透過圖文編輯或設計,引起消費者的購買慾望,以郵寄方式送達消費者手中,此為型錄的基本功能,由於物流配送快速,業者提供24小時訂貨服務,不滿意全額退款的保證,郵購始終受到消費者歡迎。然而隨著網路的快速發展,型錄也迅速走向數位化,各式各樣的網路型錄商也不斷增加,行錄行銷定義也隨之與時俱進,透過印刷、影像或數位型錄,寄送給挑選過的精準顧客或置放在商店或線上展示,係一成效良好的直效行銷方式。
    例如:IEKA針對一年有到店內消費的客人,都會寄送家具目錄雜誌。透過一本雜誌等級的「年刊」當做型錄,裡頭講述著許多居家佈置的風格、靈感、概念,讓你從一個什麼都不懂的平凡人,變成對生活風格有所見解的品味者,這就是對使用者有幫助的地方。

 

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四、直接回應電視行銷
直接回應電視行銷,包括直接回應電視廣告與互動式電視廣告。前者是一種專為產品所製作的廣告節目,稱為資訊型廣告或廣告性節目,常以一種非常具有說服力的方式描述該項產品,並提供免付費電話或網站讓消費者訂購,一些大型運動器材烹調用器具電器用品等,也採用這類資訊型廣告來銷售產品,激勵觀眾拿起電話call now ,如各類電視購物頻道大行其道,創造龐大的商機,消費者反應也嘗試急性衝動是,而非原先想要購買的商品;另一種較新穎的互動式電視,觀眾透過遙控器與電視節目或廣告互動,甚至可按鈕取得相關產品資訊或對方來電聯絡掃描QR Code方式互動,互動式電視也成為一種積極發展的直效行銷媒體。
觀察媒體溝通工具日趨複雜與破碎化,企業要接觸到目標消費者越來越不容易,傳統直效行銷的光環雖然大不如前,但仍然是小規模企業和利基型企業與目標客群溝通的重要方法。大企業利用電視購物頻道,可以唱作俱佳地演示是產品特性與功能,甚至透過現實回應機制,激起消費者立刻採取購買行動。先進廠商利用網際網路優勢,直效行銷突破行銷障礙,創造績效。
    例如:電視購物(東森、momo)利用限時優惠製造緊張氣氛,有一種買到賺到的感覺,讓消費者沒有思考時間就打電話進去訂購。
    例如:現在連直播也加入這一個方法,透過抽獎互動的方法,抽到的觀眾要在限時內打電話進去或接聽直播者打來的電話或快速回覆留言,就可以得到優惠價或得到獎品、獎金。

 

五、互動販賣機行銷
互動販賣機行銷指用來銷售產品或提供諮詢的互動式機器。
    例如:便利商店的ibon、FamiPort ,與一般自動販賣機式投幣、按鍵、送出所選擇物品之單向式流程不同,例如購買一杯咖啡,可以互動人機互動,以顧客口味偏好操作,則為互動式販賣機。通常這類販賣機,常放置於機場商店等人潮聚集處,經由顧客操作達到人際互動的資訊交流目的。

 

3.    試述為建立並維持一個成功的品牌,需要執行哪四個主要的工作?試舉一個實例,敘述之。

 

第一、妥善地為品牌定位
為品牌定位時,品牌經營必須決定(1)誰是目標顧客群(2)誰是主要競爭對手(3)該品牌與競爭對手的品牌聯想的異、同之處。這部分的規劃是為一個品牌確認其基本的認同,也決定其將為目標顧客創造何種價值。

 

第二、選擇品牌元素以運用於行銷方案中
品牌要素亦稱為品牌識別物,是指用於識別品牌的商標物件。主要的品牌要素有品牌名稱、網路位址、標誌、符號、象徵物、代言人、標語、代表曲、包裝與招牌等。
品牌要素的選擇應遵守六大準則:(1)記憶性(2)意義性(3)親和性(4)移轉性(5)適應性(6)保護性

 

第三、設計並執行整合行銷溝通
此階段應整合行銷活動讓消費者能透過各種管道了解品牌之意義,設立多個品牌接觸點有效掌握任何向消費者傳達品牌信念與定位的機會,將不同接觸點所傳遞的品牌訊息整合為一,是發展品牌的重要工作之一。

 

    例如:著名品牌Apple,將其品牌定位為「高端、與眾不同、創新」從其之前的口號”Think Different”就可知其定位,而設計的元素則以質感、簡約,由其產品外型,甚至是ios的使用者介面就可以明白,再從其價格策略可以感受Apple是有點高傲的,因為其價格總是與同類產品保持一段差距,而在通路方面,除了經銷店以外,更著力於直營店的經營,其地段總是選在當地最熱門的地區,以店内的擺設及人員服塑造出極佳的顧客體驗。因此,為傳達品牌定位所欲實現的價值,企業的整合行銷活動可以由4P構面來設計。

 

第四、借用輔助品牌聯想以建構品牌權益
 

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    舉例:日立電冰箱
輕閉雙眼,細細嗅著手中葡萄香氣,畫面一轉,只見孫芸芸身穿黑色小禮服,傾身倚著並輕柔撫摸極具設計感的冰箱,冰箱與身著華服的孫芸芸同時出現,卻沒有一絲衝突感,最後孫芸芸咬了葡萄,開心地笑,身旁浮現幾個大字「日本原裝.生活美學」。

 

這是2007年日立家電所推出的全新電視廣告,從一推出就引起廣泛討論,廣告中別出心裁邀請貴婦孫芸芸擔任主角,創造出全新的視覺饗宴,將家電用品包裝成和名媛愛用的精品一樣。

 

日立當年選擇孫芸芸有其道理,一來是孫芸芸散發出來的貴婦身份和氣質,可以直接投射到消費者本身和產品上,因此,購買日立商品的消費者,不一定是真的貴婦,但愈貴的商品反而愈有人買,就是因為代言人給消費者的印象,讓消費者雖然明知道自己不是貴婦,但還是希望透過購買和使用日立的商品,來取得貴婦般的「感覺」。  

 

4.    何謂品牌元素選擇的六大原則?試著舉出日常生活中的案例,判斷其符合六大原則的哪一項?

 

(一)記憶性
為了使品牌容易識別與回想,必須利用刺激記憶及引人注目的品牌要素,將可以加速消費者購買時的回想或辦識。通常簡短的品牌名字是比較容易被記得,如大同、三洋、Tide 洗衣粉、Crest牙膏等,或者是明顯代表企業形象的吉祥物,

    例如:大同寶寶為台灣的大同公司於1969年推出的吉祥物,由於大同寶寶在它的衣服與安全帽上印有大同公司的LOGO之外,身上的衣物搭配如安全帽、衣服與褲子配色皆為大同公司的企業代表色-紅色與白色,讓人一看就能直接聯想到大同公司,因此即使大同公司從傳統製造業轉型成資訊廠商,但該吉祥物仍為該公司最重要的識別物。

 

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(二)意義性
品牌要素應具備各種說明性或說服性的意義,應透過兩項重要準則以精準傳達要義,準則一為關於產品特性的一般資訊,建立「品類連結」以及幫助「品牌回想」,如「滅飛」驅蚊液可清楚傳達產品之功能,容易理解。準則二為關於品牌特殊屬性與利益的特定資訊,提供「品牌形象」及「品牌定位」的聯想,比如:「愛之味分解茶」清楚表達該茶品的特殊利益-分解油脂,「一匙靈」其名稱及包裝反映高效率的的洗淨效果。通常意義性容易展現在品牌名稱,可能來自人、地點、動物、鳥、功能性或其他事物,例如可口可樂、津津、克蟑、水美人、優美傢俱等。

    舉例:「愛之味分解茶」清楚表達該茶品的特殊利益-分解油脂。
    舉例:「滅飛」驅蚊液可清楚傳達產品之功能,容易理解。

         

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(三)親和性
親和性為品牌元素具有愉悅性令人感到有興趣、豐富的視覺與詞語上的意象、美學上的舒適感。品牌元素不一定要與產品有關,可以透過豐富意象、好玩與有趣的方式刺激消費者視覺與大腦,產生親和力的印象,如乖乖、綠巨人、百事可樂、香吉士、蘋果西打等。除了視覺標誌之外,也可以用廣告標語來傳遞情感上的親和,如萬事達卡有名的廣告詞「萬事皆可達,唯有情無價,就是萬事達!」

    例如:遠傳電信的「只有遠傳,沒有距離」亦嘗試傳達感性的品牌形象。
 

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(四)移轉性
移轉性為衡量品牌元素能否增加「新產品」品牌權益的程度。行銷人員必須考慮是否可以使用同個品牌元素,延伸到相同或不同的產品類?或者品牌元素可以跨越不同的地域、文化與市場嗎?一般而言,名稱越不特定,就越容易跨品類移轉。

    例如Amazon 意味著巨大的南美河流,因此名稱合用於產品種類繁多的意象。

 
(五)適應性
消費者的價值觀及想法會與時俱進,不斷改變,為了維持現今已變化的需求,大多數的品牌元素必須依照消費者的需求同時調整。若品牌元素愈具適應性及彈性,就愈容易更新。像標誌及特徴物可以藉由基底上再設計新面貌,使其看起來更具現代感。

    例如美國通用食品之Betty Crocker,已更新8次,雖然Betty Crocker已經84歲,但她看起來不會超過35歲。

       

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(六)保護性
保護性為品牌元素必須要能受到法律的保護以防止競爭者的侵入。像是選擇受國際合法保護的品牌元素、申請專利以登記品牌元素為我方智慧財產以及抵禦商標受到競爭者未經授權許可的侵犯。

 

5.    試述顧客忠誠的四個象限?並舉出日常生活中,你(妳)所遇見的兩個實例,敘述之。

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    舉例:星巴克獎勵最佳客戶忠誠度計劃-

1、出色的移動體驗:星巴克的應用程式使他們的忠誠度計劃更具互動性和更有效。很容易看到你現在有多少「星星」(積分),以及付款甚至找到星巴克的位置。
2、獎勵雜貨產品:通過在零售點之外購買積分,星巴克能夠擴大其忠誠度計劃的範圍。星巴克在零售店以外銷售許多產品,包括:咖啡豆,茶,杯子,以及隨時可以享用的飲品。
3、獨家綠色和金色級別:綠色和金級會員可免費獲得熱咖啡或茶和咖啡的店內補充,當星巴克計劃的成員在12個月內獲得30星級時,他們將獲得「金級」獎勵。

 

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    舉例:長榮航空「無限萬哩遊」提供多元的哩程累計、快速的卡籍晉升、優惠的艙位升等、彈性的預選座位、增加的行李額度。
1、獎勵哩程、卡籍哩程。
2、晉升銀卡、綠卡會員。
3、獲得的獎勵哩程兌換艙位升等服務。
4、可以免費或少許費用,為自己預先選擇喜好的座位。
5、鑽石卡/金卡會員購買日本(計重式)經濟艙尊寵票價產品,可享有免費託運行李公斤數總共為55公斤(尊寵 35公斤+鑽石卡/金卡20公斤)。

 

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整合行銷傳播

國立空中大學 110 學年度上學期期中考試題【正題】

問答題 100 (每題 20 分)
1.    請敘述消費者的權利與義務,有哪些?

 

六大權利
(一)安全的權利
指消費者購買產品或服務,有獲得安全保障的權利,如食品衛生管理法、交通處罰條例等,目的都是為了保障消費者的安全。

 
(二)選擇的權利
指消費者有自由選擇產品或服務的權利,各國紛紛制定獨占禁止法規,如美國的反托拉斯法,日本的獨占法等,目的就是在於防止廠商獨家壟斷。

 
(三)知的權利
指消費者對於產品或服務的容,或相關事宜,有被告知的權利,如產品内容的標示、食品成分比率的標記、消費者教育等,均為了滿足消費者知的權利。

 
(四)批評的權利
指消費者對於產品或服務的容,有批評的權利,如消費者對從業員的服務態度、設備的衛生條件、產品或服務的價位等,有批評反映、表達意見的權利。

 
(五)要求賠償的權利
消費者對於產品或服務所造的損害,有要求賠償的權利,如食物中毒、整型醫療失誤、意外事故等,有要求賠償的權利。

 
(六)要求提供健康環境的權利
指消費者可以合理要求賣方改善消費空間,如燈光、音響、噪音、環境衛生、環保生態等。

 

五大義務

 
(一)認知
消費者對產品品質、價格與服務,有提高警覺與提出質疑之義務。

 
(二)行動
消費者為維護自己權益,必要時有採取或支持各種行動義務。 

 
(三)關懷
消費者對自己之消費行為,有確保不會對別人造成傷害義務。

 
(四)環保
消費者就日常之消費品與消費行為,有了解是否對環境造成污染義務。

 
(五)團結
團結就是力量,全體消費者有團結並發揮影響力之義務。

 

2.    請敘述綜合整合行銷傳播定義的重點,有哪些?

 

1.形象整合,聲音一致
整合行銷傳播是將所有行銷傳播的技術和工具(廣告、公關、直效行銷、促銷活動和事件行銷),採取同一聲音、同一做法、同一概念傳播予目標受眾溝通(包括通路、消費者、內部員工、供應商以及股東等人),主要的目的在建立強而有力的品牌形象,這即是科羅拉多大學整合行銷傳播研究所對整合行銷傳播的看法:整合行銷傳播的使命源自品牌行銷,而企業架構整合行銷傳播之觀念在於其所創造的終端價值---品牌資產和品牌形象。

 

2.影響行為
形象整合,聲音一致旨在傳遞訊息,並確認所有訊息都經策略性規劃與控制,主要仍是銷售,同時也寄望透過整合,可影響目標受眾的行為,並對其品牌產生良好的態度,以便達成行銷目標(加乘銷售效果)。

 

3.由現有及潛在消費者出發
Shimp在其所著的《以整合行銷傳播觀點看廣告、促銷和其他支援系統之運作》一書中,明白指出整合行銷傳播的過程應以現有和潛在消費者出發,Webster認為行銷觀念要改變,必須從消費者的角度著手,傳統消費者和潛在消費者界定的範疇也擴大,其涵蓋了顧客群、競爭對手、內部員工、股東和供應商等利益關係人,爾後行銷(或品牌)溝通者才能消費者的觀點,決定適當且有效的方式,發展傳播說服的訊息策略。更重要的是,整合行銷傳播避免以「由内而外(inside-out)」導向,找尋與消費者的接觸點和溝通工具:而是以消費者導向的「由外而内(outside-in)」的互動過程,依消費者的需求、動機情報,量身打造適合的溝通模式,進而達成促購行為並建立品牌忠誠。

 

4.使用所有工具接觸
發展傳播策略前,必須先決定「如何」和「何時」與消費者接觸(即,接觸管理):企業或品牌訴求的主題以何種管道傳遞給消費者,如 Nike"just do it!”的全球一致的品牌訊息概念透過電視廣告、公關活動、運動行銷贊助、促銷活動和網路直效溝通等、讓消費者在規劃的效果時間點內,透過各種可能且適當的管道與消費者溝通。
以整合行銷傳播優勢的觀點―「整合傳播」而言,企業和消費者有三種溝通途徑:產品使用經驗、和通路接觸的印象,以及透過傳播工具的傳達。而企業主面對當前媒體多元化、資訊充斥、加上產品趨於同質化,如何掌握最大效益、最低成本的溝通工具,是目前廣告主尋求的競爭武器

 

5.達成綜效
整合行銷傳播的重要目標是希望透過整合傳播工具的一致訊息,傳達企業或品牌的一致形象予消費者,進而促使消費行為發生,並建立永續關係。此為整合行銷傳播達成綜效之關鍵。亦即,策略性的整合效果,將大於廣告、公關、促銷等個別規劃和執行的果,同时避免這些個別劃執行的行銷工具會彼此競爭預算,或傳遞相互衝突的訊息。

 

6.建立關係
整合行銷傳播強調長期性,並具強烈企圖去建立企業、品牌與消費者之間的深層關係,而不只限於立即的銷售,因為任何企業深知唯有深耕經營此關係,消費者始能由重複購買,進而建立品牌忠誠。
同質化商品行銷過程,傳播媒體的使用殆盡,整合行銷傳播的思考即是將整合企劃模式的焦點置於現有或潛在消費者身上,而真正的價值在於其本身的循環本質雙向溝通(Two-way communication)
同時,Schultz Tannenbaum and Lauterborn(1993)也說明此關係的循環就是關係行銷(Relationship Marketing)許多企業如銀行、航空公司等著重消費者資料庫為基礎,並維持良好和長久的關係,所以整合行銷傳播的模式既是資料庫行銷,也是關係行銷。只是關係行銷著重在如何建立關係和關係品質的提昇,而將資料庫視為一種重要的支援工具。

 

3.    請敘述目標市場策略的選擇,可以分為哪六項策略?試說明之。

 

一、利基市場行銷策略
若是企業資源相對於其他競爭者顯得不足,則很難在主要市場與資源龐大的競爭企業對抗的時候,可以集中企業的資源進入到其他競爭者不會進入的小眾市場,這樣的小眾市場又可稱為利基市場。
進到利基市場的企業應要能夠掌握此特定市場中的顧客與消費者的偏好與需求,而且這項優勢通常會帶來一種專業的形象。同時利基市場的顧客與消費者也通常比較願意付出較高的價錢,以便得到更為特定與理想的產品與服務。然而利基市場行銷也有其風險所在,倘若利基市場內的顧客與消費者的需求,隨著社會流行而快速轉變、而企業又應變不及則將失去獲利的機會。舉例來說,若是一家專營到泰國旅游的旅行社,一旦泰國發生大又持久性的政爭又發生戰亂,則其主要的營收項目獲利大減,而使企業陷入經營危機。

 

二、差異化行銷策略
企業在資源較為充足的情況下,往往設計和生產幾種不同的產品及相應的行銷組合,同時進入幾種不一樣的市場。例如某些律師事務所針對個產業的特性,提供不同的法律服務項目,例如:智慧財產權訴訟與管理、不動產訴訟與管理、保險產業紛爭處理、及中國地區商業法律服務與訴訟案件理等等。
差異化行銷的主要目的在於針對種不同的目標市場需求,推出其相應滿足顧客與消費者需求的產品與服務。然而企業同時推出幾項產品以適應不同目標市場的需求,也增加了企業的一些成本與費用,像是人事成本、產品研究發展成本、倉儲費用、管理與銷售的費用。因此,差異化行銷的策略必須評估整體利潤與整體成本的利弊得失之後,謹慎決定之。

 

三、無差異化行銷策略
無差異行銷策略即是企業不實施市場區隔的方式,僅提供一項產品或服務給所有顧客與消費者。行銷人員若發覺在不同市場區隔的消費者都存在共同或是類似的需求,因此可將不同市場區隔加以整合,形成一個無差異化的市場,也可稱為「大眾市場」。例如台灣自來水公司只會提供一樣產品,即自來水給所有的用戶。還有台灣電力公司提供給所有的企業與用戶都只有同樣的「電力」,至少是工業用電與民生用電之每度的價格有所差異而已。在傳統市場上,白米、蛋類、雞、鴨、魚、肉、蔬菜、以及鹽、糖類等調味品等等,由於消費者傳統上對於這些大眾商品的需求並沒有很大的差異,故企業將樣的市場看成是大眾市場,因此企業也大多數採用無差異化行銷策略。
無差異化行銷可藉由大標準化的生產,形大規模經濟來降低生產成本以及管銷成本。但隨市場的競爭日益激烈,競爭對手在大眾市場中,同中求異地發掘一些消費者更多的其他需求。例如一些廠商發展有機蔬菜、有機蛋類等等的有機食品,有效地在大眾市場中攻城掠地。

 

四、產品專業化行銷策略
產品專業化行銷策略即是企業只提供某一類産品給兩個或兩個以上的目標區隔市場。舉例來說:像是枕頭與棉被等寢具類的產品,可以同時提供給旅宿業、醫療產業、政府之警察機構、軍事機構以及獄政等等機構。而有些專業寢具製造商只供大宗並且單一的產品給軍事機構和醫院,這也就是一種產品專業化行銷策略。實行產品專業化行銷策略的企業由於只專注在單一品類的產品,比較可能形成在該產品領域中專業權威的形象,但其風險在於當市場上一旦出現競爭者提供的產品,不論是在品質上還是在價格更具競爭力,將可能使企業的獲利受到沈重的打擊。

 

五、市場專業化行銷策略
市場專業化行銷策略即是企業提供兩種以上的產品給單獨一個之目標市場區隔。舉例來說,3C產品(3C是指桌上型或筆記型電腦、通訊產品還有消費
性)零售商通常會鎖定某間大學校園內的目標市場,提供各式各樣的3C產品,例如:國立清華大學校門口斜對面即開設一家NOVA的3C大賣場,以滿足大多數清華師生有關於3C產品的需求。

 

六、個人化行銷策略
個人化行銷策略即是企業可針對個別顧客與消費者,提供一對一的行銷活動,又稱為客製化行銷。隨著網路資訊科技的快速興起,現代企業已經有能力在同一時間為眾多消費者提供個別設計的產品。其實在20世紀末期,美國戴爾電腦已經成為客製化行銷的典範企業。戴爾公司的顧客可以上其網站,網路上陳列各種電腦的配件、顧客可以依照本身需要,選擇各種電腦類型的CPU、記憶體、主機板、顯示器、印表機以及鍵盤滑鼠等等,而由戴爾電腦工程師進行組裝最後再運送到顧客的手上。在台灣開始也有類似產品的廠商,例如原價屋網,顧客可以在其網站上選擇所需要的各種電腦元件,該公司則提供組裝與組後測試的服務,之後顧客也在約定的時間內到其店面取貨。

 

4.    何謂行銷 1.0、行銷 2.0、行銷 3.0,試說明之 

 

行銷1.0
行銷1.0時代主要是以產品作為行銷的核心,其目標在銷售產品,主要的行銷概念在於開發新產品以滿足消費者的需求。在當時,原本社會大眾使用的陸地交通工具是騎馬或乘坐馬車,而馬平常需要人以飼料餵養,馬匹可能會生病受傷而無法工作,因此當時汽車一經發明並且商品化的大量上市,滿足人們交通運輸上的便利,自然大發利市。

 

行銷2.0
到了20世紀末,資訊科技例如網際網路的興起,帶動了行銷2.0時代出現,消費者藉由上網,對於商品與服務的資訊取得比往更加便利,可輕易找出相似產品的差別和優劣,因此消費者可成為決定產品價值的人,而不會輕信於推銷人員的吹噓。由於顧客的偏好在行銷2.0時代中有更多的差異化,因此企業的行銷部門必須分析顧客的市場區隔,並針對每個特定的目標市場開發出產品。當顧客的需求與欲望得到滿足,自然能提高市場占有率。行銷人員在試感動消費者的情感時,發現這樣消費者導向的做法,其實是將消費者視為被鎖定的目標並且消費者被動地接受產品與企業的訊息,這是行銷2.0的觀點,只是這樣的觀點,對於如何贏得消費者的心,還是力有未逮。

 

行銷3.0
目前行銷3.0時代逐漸興起,行銷人員發現應將顧客與消費者視為有豐富思想與情感的完整人類。在這個充滿變動與迷惑的時代裡,顧客與消費者期盼企業可以透過其願景、使命與價值觀,來滿足他們在社會、經濟與環境的問題的需求,正如同消費者導向的行銷2.0時代,行銷3.0的目標也是要滿足消費者的需求,而從事行銷3.0的企業有更遠大的使命、願景與價值觀,對於世界有所貢獻。
在全球經濟不景氣,社會動盪不安,經濟與環境對於消費者的生活產生了不小的影響,行銷3.0對於消費者的生活來說更別具意義。在行銷3.0的時代,企業用其使命與價值來進行「差異化」,在此多變的時代裡,產品的價值可說是最有力的差異化要素。

 

5.    請敘述事件行銷與贊助的異同為何?試說明之。

 
事件行銷與贊助常互為因果,因此,產品報導的角色與功能一直不被重視,尤其是當廣告投注的高預算和高風險投資,被評估為最有效的方法時,更無法說服企業對難以評估效果的產品報導青睞,再加上產品報導的企劃和評估需要特殊的專業知識加以輔佐,非一般行銷或產品背景的人員可以勝任的,而企業主無法有效地控制產品經新聞報導的形式出現的效果、形式和內容(必須透過記者撰寫新聞稿),也是影響其躊躇不前的原因。

 
企業贊助是一種策略,如同事件行銷一樣,是一種與消費者共舞且創造商機的行銷策略。同時,企業贊助公益活動之動機基本上是社會責任、長期自利(形象提升)、短期節稅、促銷或純公益行為。企業贊助考量的因素除外在環境外,也必須考慮企業自身的條件,即贊助的效益與贊助所花費的代價必須達成平衡,特別是企業贊助益活動基本上有七項考量因素:活動類型、活動主題、活動與產品關聯性、活動規模、活動主辦單位、其他協辦單位和贊助單位、受益對象。

 
 

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110 學年度上學期「整合行銷傳播」第一次作業題目


1.    試述行銷 4P 與行銷 4C 的關聯性?

筆者認為4P與4C不僅具互補意涵,且有異曲工之妙,彼此間也沒有相互矛盾之處。賣方的產品策略,諸如產品類別、品質、設計、功能、包裝就應眼於目標市場的需求;訂價策略本來應著眼於買方的價值觀;通路策略本應以方便買方購買為前提;而推廣策略自應選擇適當的傳播工具,諸如廣告、促銷、公共報導、公共關係及人員銷售等,以達到良性溝通的目的。基於此,可以將行銷的4P元素和行銷的4C元素連結,為行銷作如下定義;所謂行銷,是指把優良的產品或服務,以合理的價格,在適當的地點,用正確的方法,從賣方移轉到買方的過程,藉以開發、維持、拓展市場,用以滿足需求,達到買賣雙贏的目的。因此,要特別強調行銷是個過程,從因應需要到滿足需要,乃至於忠誠顧客的塑造。至於所謂的優良的產品或服務,合理的價格,適當的地點,正確的方法,是指滿足不同對象需求的產品或服務、價格、地點及方法。至於所謂正確的方法,是指因應不同對象,選擇適切的傳播工具,收到最大的溝通效果。

產品 Product    →顧客 Consumer
價格 Price    →成本 Cost
通路 Place    →便利 Convenience
推廣 Promotion    →溝通 Communication

2.    試述整合行銷傳播之生命週期推廣術重點?

 

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3.    試述何謂行銷 1.0、行銷 2.0 以及行銷 3.0?

行銷 1.0
行銷1.0時代主要是以產品作為行銷的核心,其目標在於銷售產品,主要的行銷概念在於開發新產品以滿足消費者的需求。在當時,原本社會大眾使用的陸地交通工具是騎馬或乘坐馬車,而馬平常需要人飼料餵養,馬匹可能會生病受傷而無法工作,因此當時汽車一經發明並且商品化的大量上市,滿足人們交通運輸上的便利,自然大發利市。

行銷 2.0
到了20世紀末,資訊科技例如網際網路的興起,帶動了行銷2.0時代出現,消費者藉由上網,對於商品與服務的資料取得比以往更加便利,可輕易找出相似產品的差別和優劣,因此消費者可成為決定産品價值的人,而不會輕信於推銷人員的吹噓。由於顧客的偏好在行銷2.0時代中有更多的差異化,因此企業的行銷部門必須分析顧客的市場區隔並針對每個特定的目標市場開發出產品。當顧客的需求與慾望得到滿足,自然能提高市場占有率。行銷人員在試著感動消費者的情感時,發現這樣消費者導向的做法,其實是將消費者視為被鎖定的目標並且消費者被動地接受產品與企業的訊息,這是行銷2.0點,只是這樣的觀點,對於如何贏得消費者的心,還是力有未逮。

行銷 3.0
目前行銷3.0時代逐漸興起,行銷人員發現應將顧客與消費者視為有豐富思想與情感的完整人類。在這個充滿變動與迷惑的時代裡,顧客與消費者期盼企可以透過其願景、使命與價值觀,來滿足他們在社會、經濟與環境的問題的需求。正如同消費者導向的行銷2.0時代,行銷3.0的目標也是要滿足消費者的需求,而從事行銷3.0的企業有更遠大的使命、願景與價值觀,對於世界有所貢獻。
在全球經濟不景氣,社會動盪不安,經濟與環境對於消費者的生活產生了不小的影響,行銷3.0對於消費者的生活來說更別具意義。在行銷3.0的時代,企業用其使命與價值來進行「差異化」,在此多變的時代裡,產品的價值可說是最有力的差異化要素。
一般企業將行銷轉變成人性導向,以社會責任來制衡行銷獲利的追求。目前的顧客消費者、企業員工、通路商、及企業股東都可以進行企業的口碑行銷,為企業進行宣傳。企業必須要能跟些利害關係人共享品牌資源、願景與企業與產品價值,企業才能真正獲利。

4.    請說明公共報導與公關、廣告之差異?

(一)    公共報導與廣告之主控權的不同
廣告是付費為原則,有明示的廣告主,故其訊息的内容、數量和刊播的時間等皆由廣告主所控制,廣告公司(亦即企業主)有絕對的主控權。而公共報導通常
是由公關人員透過創意與企劃等包裝後,送交媒體人(如記者或編輯人員)篩選與把關,以爭取在媒體露出的機會,其中的主導與審核權皆操在媒體,透過較具
權威性的傳播管道(如記者會或新聞性節目之採訪),改變公眾的認知,多以提升形象考量,多不付費,因此難以約束,且可以新聞報導或事件操作,進而達成宣傳的目的。

(二)    公共報導與廣告之信任程度不同
公共報導是以新聞報導的型態出現於媒體,有客觀公正之第三方背書之隱含意義,而此第三方通常是具有公信力、深獲信賴的媒體、學者、專家或名人等,在不涉及商業利益的情境下對企業或品牌提供有利的訊息或評價,通常皆能贏得閱聽眾的信任;相較之下,廣告雖有代言人等形式傳達商品訊息,但閱聽眾仍以「商業意圖」視之,相對地,其信任度低。

(三)    公共報導與廣告之訊息說服效果不同
共報導多以新聞報導的形式出現在媒體上,閱聽眾多以無預警和無防禦情況接觸和接收訊息,故訊息滲透度高。再以訊息推巧可能性模式之理論而言,閱聽眾對於公共報導訊息之接收是透過「周邊路徑(邊陲路徑)」,以低涉入(低關心度)方式處理訊息,很容易被公共報導訊息說服:而閱聽眾接收廣告訊息通常是以「中央路徑」方式通過大腦意識(也就是,閱聽眾都知道是廣告),故閱聽眾很容易以「廣告就轉台」方式對待,因此,有意識地抗拒廣告訊息之說服。

(四)    公共報導與公關、告之訊息設計之不同
公共報導的免付費、非直接等特質,且以新聞報導形式作為訊息設計的唯一且普遍性的重點,故整個公共報導的策劃過程幾乎都受制於「關係人」,是否可以順利露出、何時出、在何處露出,以何種型態露出、訊息的長短如何,乃至於重要的訊息是否順利出現等,皆非公關人員可以直接掌握的,因此,公關人員必須洞察或觀察媒體閱聽眾與編輯人員的偏好,輔以創意方式包裝所要傳達的商業訊息於其中,更必須在適度減低商業色彩與有效傳達企業訊息之取得巧妙平衡,且須兼具巧思來創造話題與製造議題的能力,以引發媒體的興趣,持續且擴大效應,這些都考驗公關人員的功力;至於廣告和直接公關在付費的前提下,遵守相關法令與倫理規範,企業主對其訊息設計具有絕對的主導權,與絕對揮灑創意的空間。

(五)    公共報導與公關之時間與策略性不同
公共關係是由溝通、管理、社會責任、善意關係等四個基本概念所組成。
公共報導是透過媒體傳播產生關於產品(或服務)的新聞内容。和公關不同的是,公關強調經由長期規劃建立良好關係形象和促進了解;而公共報導則是短期策略,提供企業資訊,可能負面,可能正面,不確定性和不可掌握性相較於公關高。
公共報導對閱聽眾或消費者而言可信度較其他行銷傳播工具高(如促銷、廣告等),因其新聞價值和露出,可能創造口碑行銷等附加價值,尤其當選擇有效又正確的媒體來進行公共報導,傳播效益極大化。然而,公共報導所具有之不確定性因素較高,且較難控制,故在策略思考與執行時,應與一般行銷傳播工具一樣有效管理。時間的掌握與精準的訊息(內容)傳播行銷人員的任務,而報導價值、報導內容和露出時間等皆為媒體所掌握,因此,雙方皆面臨極大的衝突與挑戰。

5.    試述置入性行銷與通路的觀念,有何相同與相異之處?

相異之處

(1)    通路流程
商品的轉移可依商流、物流和金流等内容和功能的不同,細分五類流程:
1.    實體流程(Physical Flow)
這是一般人所認知的最普通流程,也就是實體商品由原料到最後顧客的移動。
2.    所有權流程(Title Flow)
商品所有權通常會隨著商品實體移轉。但是,在整個行銷通路中,有時所有權
並不是隨著商品實體的移轉而變動。例如,經銷商以託售方式,委託下游零售商販售,此時所有權仍屬於經銷商所有。
3.    付款流程(payment Flow)
付款流程與商品實體流程的方向正好相反,貨幣由顧客流入經銷商、代理商到製造商的流程。
4.    情報流程(Information Flow)
行銷通路除了肩負貨暢其流的功能之外,另外也有收集市場情報,提供給相關
通路機構的功能。
5.    促銷流程(Promotion Flow)
促銷流程代表行銷通路體系內,一團體運用影響力(廣告、人員推銷促銷、公關報導)影響其他行銷路組織的流程。

(2)    通路階層
行銷通路依據通路階層數目,也就是產品由製造商交到消費者手中,究竟經過幾過中間商,而區分出不同類型通路:
1.    零階通路(Zero-levelChannel)製造商直接銷售給消費者。
2.    一階通路(One-levelChanel)透過一次銷售媒介,完成商品交易。
3.    二階通路(Two-levelChannel包含兩個銷售中介,在消費性商品市場,常為批發商及零售商;在工業性商品市場,則為銷售代理商或批發商。
4.    三階以上通路(Thee-level Channel):依照銷售中介數,以此類推。

(3)    基本的通路策略
1.    濃縮型通路
一般而言,通路越短越好。如此,企業可以提高對通路的控制程度,加強市場情報蒐集的正確性與速度,穩定市場價格水準,改善對市場變化的反應時間,甚至可以避免因層層轉手,而使產品價格水漲船高,難以普及化的缺點。
2.    密集型通路
產品銷售由人員逐戶推銷,當然是最容易接觸顧客,但也是最花成本的通路。
3.    轉進型通路
當產品在原有通路已無法如以前貨暢其流,周轉快速時,腦筋動得快的業者,就會以現有行銷通路為基礎,延伸出另一條新的銷售管道。
4.    借用型通路
當原有通路已到了山窮水盡,無法再大力行銷商品,「轉進型」改變亦不能有效解決時,「借用型」通路於是乎登場,這是利用以往未曾用過的通路,而非獨創市場內的全新通路。
5.    反撲型通路
原有通路商受外來新通路商刺激,帶動通路劇變。
6.    創新型通路
當通路經過「借用」和「反撲」後,還無起死回生效,轉而走向全新通路未嘗不是一條解決之道,而消費者生活型態和消費習慣的改變也可發揮一臂之力。
7.    郵電型通路
電子科技和通訊用品進步,郵電通路和電子通路(電視、衛星視訊等),都將成為通路業者的新寵,例如郵購、網路購物和電子商務等。這些新通路是不可忽視的利器。

相同之處

(1)    合競併購
花旗喜餅無奈於同業市場競爭激烈,困於資金有限無法開展通路和行銷傳播效果,因此產品競爭市場重疊的義美食品進行併購式的策略聯盟,企圖以截長補短的加值和加乘效果,短期內將競爭對決的敵人,變成合作打拼的夥伴,對內部而言,資源共用降低採購和後勤本以兩品牌的廣告量為籌碼,提高折扣,而對外,則彼此減少一個競爭對手,因此,不但解決通路短缺所面臨市場淘汰的窘境也達成品牌永續經營的長期發展。
(2)    聯合促銷
統一旗下之左岸咖啡館和長榮航空花都巴黎班機合作,開關長榮巴黎假期左岸咖啡館座艙,不但推出聯合促銷活動,更合作出現於彼此的廣告訊息中,加深消費者對兩種產品的印象連結。
(3)    產品插入式廣告
電影「Mission Impossible」(不可能的任務)出現高科技品牌產品,甚或是「時尚玩家」節目中安排的旅遊景點和活動贈品,皆由廣告主提供,在電影或電視腳本中出現特定的產品或品牌名稱絕非偶然,此產品插入式的廣告效果,旨為使消費者看到產品,達成雙倍效果。
(4)    合作式廣告
迪士尼動畫卡通每年暑假皆與麥當勞合作廣告,共同宣傳影片和產品;產品廣告中帶出通路訊息,也是合作式廣告的一種,如遠傳易付卡廣告結束前會打出全家便利商店的logo,點出產品的購買通路。
(5)    贊助活動
運動行銷為典型贊助活動的名詞,行銷人員希望將產品和體育競賽作相關性連結,不但可直指目標對象消費群,也加強傳遞產品形象訊息,如大衛杜夫網球公開賽。

 

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